Xbox One Media Remote vs. PDP Talon Media Remote

Normální

Už od svého uvedení je Xbox One kromě herní konzole také (a nebo možná především) domácí multimediální centrum. Pro spoustu lidí včetně mě tak jakákoliv zábava na televizi rovná se Xbox One. Konzoli mám vlastně zapnutou denně skoro stejně dlouho, jako jsem doma, přitom herní doba tvoří zdaleka jen menšinový podíl. Ale pravé domácí centrum musíte moci ovládat. Zde právě přichází na řadu klasický pomocník: dálkové ovládání. Microsoft vydal svou verzi, ale nedávno se objevil na trhu schopný konkurent. Jak si vede oproti oficiální variantě? A má smysl jej kupovat?

Pokračovat ve čtení

Návod: jak nakupovat na Xbox One Games Store, když není oficiálně v Čechách

Normální

Spousta lidí se mě v poslední době ptá, protože si přečetli mé články o zkušenostech s Xbox One a/nebo moje příspěvky na fórech, jak nakupovat digitální hry na Xbox One z Games Store, když ještě není oficiálně v ČR, a tak jim nefunguje česká platební karta ani adresa. Tak přináším velmi krátký a jednoduchý návod…

Pokračovat ve čtení

Call of Duty: Ghosts, nebo Battlefield 4?

Normální

Nevydržel jsem a podlehl masivní kampani, která vychvalovala Call of Duty: Ghosts na nové generaci konzolí – jak je vše jinak, jak je komisař Rex, totiž Riley, úžasně reálný a vytvoří pouto s hráčem, jak začíná zcela nový příběh a ladění hry… Naopak jsem se zase nenechal odradit problémy s Battlefield 4 a obě hry koupil na Xbox One. Pokud zvažujete, kterou koupit, nabízím svůj pohled na to, která je lepší.

Pokračovat ve čtení

Xbox One: Je 720p problém? Aneb zkušenosti s Battlefield 4 a Call of Duty: Ghosts

Normální

Na internetu se vytvořila aféra přezdívaná “resolutiongate” ohledně toho, že většina současných her pro Xbox One nenabízí Full HD (1080p) rozlišení, ale obvykle pouze 720p, případně 900p (1 600 x 900). Člověk z hysterie internetových diskusí pojal podezření, že snad takovou hru ani nemá cenu hrát, jak hrozně vypadá, a Xbox je na vyhazov. V 720p běží především Battlefield 4 a Call of Duty: Ghosts. Je snížené rozlišení poznat a ovlivňuje hraní?

Pokračovat ve čtení

Další postřehy z Xbox One: Kinect v různých prostředích, multiplayer

Normální

Tak už je to měsíc od chvíle, co u nás UPS “zazvonila na dveře” a přivezla z Anglie Xbox One. V prvním příspěvku jsem se věnoval všem hlavním postřehům, ve druhém hrám a ovladači (ten jsem mimochodem doplnil), pak YouTube, no a dnes přidávám postřehy z používání Kinectu v různých prostředích, pár mých tipů a poznatků ohledně jeho umístění, no a taky z multiplayeru na Xbox One (Forza a Ryse).

Pokračovat ve čtení

YouTube na Xbox One: Google je zase exot (doplněno)

Normální

YouTube je nejoblíbenější služba svého druhu na světě. Musí být proto dostupná na co největším množství zařízení. Vedle klasické webové verze nebo mobilní aplikace (kterou pro Windows Phone Google stále blokuje) existuje YouTube přehrávač i na chytrých televizích nebo konzolích. Je skvělé, že YouTube aplikace vyšla ihned po uvedení i na Xbox One, jen Google musí být zase exot a nedodržovat design a styl Microsoftu…

Pokračovat ve čtení

Další zkušenosti s Xbox One: ovladač, Forza 5, Ryse, FIFA 14 (doplněno)

Normální

Další “týden se s týdnem sešel” a já jsem měl opět možnost chvíli si pohrát s novou konzolí. Minule jsem mluvil o Xbox One velmi obecně a zabrousil jsem v podstatě tak trochu do všech směrů – od objednání´, přes záruku až po Kinect. Dnes chci přidat nějaké konkrétní poznatky z hraní na novém gamepadu, ale taky názory na Forzu 5, Ryse a novou FIFu.

Pokračovat ve čtení

První zkušenosti s Xbox One

Normální

Přestože jsem chtěl počkat do nového roku, nakonec jsem se neudržel a už v září si předobjednal na Amazonu UK FIFA 14 Day One edici Xbox One spolu s druhým ovladačem, nabíječkami (Play and Charge Kit) a Forzou 5 a Ryse. Od 27. listopadu si s novou konzolí hraju a dnes vám nabízím své dosavadní dojmy a zkušenosti (snad vám k něčemu budou).

Pokračovat ve čtení